问:
,,,,,, 在25级的属性都齐了,感谢数据支持的老哥基本改好了,看了看总体评价变化不大,强的依然强,弱的比较致命的缺点还是不太能解决改好了,上调了一些美丽周日的评价,琵琶晨光降了点,改了点前后文本不一致的地方等等。加了个list,也许能好一些工作量太大,咕了。让我排ssr节奏榜估计也和现在的ssr榜差不太多,没啥特别大的意义4/13更新1.1版,见下面一图流5/5更新1.2版,更新一图流,更新说明,更新横向对比版一图流5/7更新了一下具体每张卡的文案,纠正了一些过时的见解5/21更新1.3版本,更新采珠6/21更新1.4,更新新光风评分标准分三个方面富士奇迹(智)大和赤骥(智)亚马逊(力)追马。有一个中规中矩的先行蓝技,拥有唯一的先行好位置绿技(也有追马同款),这个技能对于先马(追马)无条件的加成,冲着这个技能带她都不亏气槽(根)爱丽数码(力)琵琶晨光(力)重炮(耐)曼城茶座(耐)先偏心的来一句,这是SSR美浦波旁(力)目白赖恩(力)雪中美人(根)45了,根性流必带爱丽速子(智)荣进闪耀(速)东商变革(速)成田大进(速)大进:对不起,我不配带。这个初始2/30满级2/40的技能加成也很适配这种深技能池,还带一匹狼依然无用武之地)不可替代性A,技能组很全面,就算拿不全拿到哪个也都不亏,还带减费,相对难以替代美丽周日(智)侍兼福来(智)名将户仁/怒涛(根)目白多伯(智)优秀素质(根)圣王光环(速)大拓太阳神(力)葵(友人)请注意最好需要满破使用。一般来讲带葵是为了1.补点智力2.补点心情3.技能pt,但是以上三条都建立在牺牲了一张训练卡以及耗费一定回合数的基础上,如果想极限凹jjc高分确实可以考虑葵,如果平时练马的话,在整体S卡等级低的时候满级葵会有一个很好的效果,如果整体S卡等级较高,那么葵很容易拖累整体强度(即使她有更高的理论上限)狄杜斯(智)优秀素质(智)西野花(力)荒漠英雄(耐)采珠(根)新光风(速)
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提供一下兼待福来25级属性
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雪中美人
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编辑了
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满破气槽 优秀素质
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提供个人看法:偏向技能的卡片携带的技能少恰好是优势所在(前提是携带的技能恰好需要,比如针对本次的传说挑战使用雪之美人)。举反例的话,小栗帽绝对是强卡,但是携带技能高达十个,导致想要末脚或者回复经常随机不出来,稳定性较差。同时,携带技能少意味着容易多次出发同一技能hint,节约大量技能点。
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5级hint的折扣分别为:10%,20%,30%,35%,40%也就是说3到5只有10%的差距,所以如果有2或者以上的hint加成,一次就可以点了,再多实际上是浪费了一次叹号机会。
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其实我玩了这么久都不知道友情加成是加在哪里,然后干劲又是什么用的,得意率是成功率吗不过个人还是不太看好SR,尤其等三四个月SSR池丰富了之后。 纯粹更高数值跟百分比概率 有金技能的SSR肯定更好(((
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重炮的
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是的,所以+3的差距和只+1的会差出很多技能点,同时+3的可以用最少的叹号数点出所有技能
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是的,我不否认这个观点,很多技能池太大的卡稳定性较差。但是对于自带+2级技能和40技能概率up的卡来讲只有四个技能实在是浪费这个属性,同时体感技能池越大越不容易出属性,之后会注意一下相应的措辞
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感觉是,干劲加成针对所有和这张卡一起训练的情况,数值上可能和当时心情有关,友情加成是出彩圈时候的加成幅度,得意率是这卡出现在对应位置的概率上升(比如速度卡出现在速度训练)但是得意率60不代表60%概率都在得意位置
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感谢,那我选卡优先选这3个值比较高的,技能什么的都可以放一放25级爱丽
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草 和我猜的就差一个初始15智,我还以为那个初始智力是30级给的
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曼城茶座是现在追马最好的卡之一,问题是追马也只有皮皮船
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固有技能不讲等于在做r卡排行榜固有技能,我算的,大概是,好感增加15,XX属性增加20,XX属性奖励1,心情加成25%,训练效果5%,友情奖励也有20~25%的样子。剩下的我猜的比赛效果应该跟训练一样是5%,粉丝加成10%所以目白赖恩(力)面板是合格的,有45心情加成,5训练加成,25级就有14点整体训练加成,能跟一些ssr掰手腕的,其实挺强的而雪中美人(根)固有技能是加了友情训练效果,面板是平衡的,属于提了上限,多来几张乘起来能乘出来很高属性,不过我喜欢提高下限的卡
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等一个福半仙
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赞美楼主,莫多莫多
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我最近都是在跑先行,而且是高速先行,就我自己整出来的那套跑法,对于支援卡的刚需反而是大胃王和金弯回直回这种爱丽是养其他形态的时候带的,我缺智力卡,虹只有空中神官
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如果有大量回体提心情的事件的话,大佬可以提一下吗?就算技能用不上,养成手感也会比较好
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大量回体(合计45)+心情,技能组不错再送个末脚,这不就是荣进闪耀吗.jpg
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我一直以为固有技能加在面板里了大佬有具体的测试or出处讲这个相关的吗,如果要另算的话整体要重新评估一遍了编辑,找了个面板看发现确实不体现在面板里,是我疏忽了,感谢指正
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说的就是她,我比较想知道有没有别的sr能做到类似的事情
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不知道大佬能否把送的和兑换的几张ssr一起讲一下
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侍兼福来那张事件有几个回体力和心情,再除了荣进闪耀也就优秀素质的比较稳定了
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我去确认了一下,目白赖恩加的是干劲和比赛加成吧?如果能有训练加成确实能提高不少。另外雪中美人是根性训练和初期根性,感觉更弱了
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确实,我说错了,丢人了,估计当时看错卡了,根性奖励跟根性提升确实很弱XX奖励好像是算在结算最后而不是训练的基础值,并且不是强制加上去的,这类词条的排行应该是技能点》速度》力量=根性=耐力》智力
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插眼 zsbd
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友情加成是出彩圈时的加成,我记得初始值是20%,如果你的友情加成20%那最终彩圈加成就是1+(0.2*1.2)干劲加成初始值是训练效果好调提升10% 绝好调20%计算同上,如果你的干劲加成是20%,那不论项目为何,速度卡出现在力量训练也一样绝好调给的加成是1+(0.2*1.2)得意率是角色大约是15%不出现,剩余85%分配到五种训练中所以基本的得意率是17%如果你得意率加成40%,那出现在得意训练项目的几率就是17%*1.4=23.8%我个人认为最影响你拼速出彩圈的其实是初始绊另外回一下楼主,固有技能不计在面板上之前我看测试友情训练的固有加成大概是20%左右?属性bonus我猜是1 训练加成5%其他没什么基准有点难猜,我猜干劲加成30%
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丢人的是我,大佬不指正我还一直以为固有已经算在面板里了
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固有不在面板已经了解了看面板上我感觉好像友情加成干劲加成的权重是一样的,也就是如果能测出来固有是20友情加成的话那么固有给干劲加成就也是20
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好的感谢大佬指点,那我就可以优先选择带初始羁绊高的,友情高的的SR了
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这么说来感觉应该是20%主要我觉得友情20%的话代表固有技能的加成应该跟一般底下加成常见的数字差别不大例如我的40级大和初始绊23,我育成刚开始的绊格数基本是在两格左右,我点了一下之后并没有明显超出那条40%如果是+20的话43→48我应该看得出来所以我猜测固有技能的起始绊加成是15
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重炮强在事件, 30SP和集中力
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那个红技我觉得有更强的夺取速度啊
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嗯,不过长距离基本上需要2耐,曼城茶座可以说是目前小海湾之外的最优解
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福来sr卡很强啊,差马和追马很吃智力的,智力高了相当于变道技能的效果,低了就跟铁憨憨一样跑去内道,其他属性再高都是白搭,技能也提供一个777必定触发的回体力
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马克zsbd
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感谢各位提供数据!施工已经完成,如果不麻烦的话可以删一下附件方便大家看帖,再次感谢!!
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圣王光环分低了,满级小海湾也只给1级弯道回复,圣王光环给三级,能省50点pt呢,撞技能并非缺点,毕竟能学的技能就那么多,多撞一撞省pt的
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楼主辛苦了,不过有个建议,希望能上一下SR卡和SSR卡的等级对应参数的比对,比如美浦波旁SR和铃鹿SSR同为逃马卡,虽然铃鹿是上位,但30级铃鹿和30级波旁到底哪个强,想大概看一下这个比对。然后是希望可以按照类别打上标签:逃马,先马,差马,追马,长距离,中距离等等这样的。然后,其实下次活动开始就应该不是考虑泛用性的时候了,到时候大部分普通玩家的配卡大概都是2提供技能,2活动高突撑加成,1看情况(先差追马就上帝王SSR补换位,逃马可以带别的),然后借个高突,这样的,到时候泛用性肯定不是优先考虑的,要考虑的是至少那2张提供技能的卡必须契合当前马的跑法,所以我觉得分析的时候顺便也加一个“跑法契合度”选项。辛苦楼主了。
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我大体观点也是这样的,不太能特化的卡我心目中的评价都不高。关于具体跑位跑法等等标签明天出一图流的时候会加的,感谢提议
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辛苦大佬了,等一个明天的图
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我这没抽卡,只抽马了,所以没法帮忙提供数据了,精神上表示支持!
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固有加成在数据库里是有详细值的,我有空放一下
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所以很多时候ssr无脑带不如看技能带sr吗
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理论上很多特化sr在合适的时候是强于ssr的,但是这个比ssr强一定程度上建立在你的sr高破,否则的话会亏面板来换技能。一般来讲很多sr在35-40级的属性就可以和30级ssr看齐了(但是金技能是无法跨越的障碍)
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没关系,大部分的数据我都有,前面的老哥基本上也补完了
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日本几个排名前5的sr都是低评价。。。嘛,码字辛苦
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楼主加油,赞美你
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我知道那几个sr,也用过几个,说实话没那么好用,好几个都是被ssr上位替代的
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事件影响占比太低了。有些卡厉害真的厉害在事件 卡面效果和加成过得去就导致整体很厉害了。比如待兼福来这种一口气送60技能pt 重炮自己作为耐力卡也送45pt 荣进闪耀有无敌的回体力+回体力上限等等
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感谢楼主 绿技2级加的视野数值跟普通的黄色视野技能一样
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嗯,我重新衡量了一下感觉还是给高了,调整了一下,感谢指正
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实际用过其中一半不到吧,很多事件真的只是固定值加成,在现在强卡需要大量训练的环境下,训练相关属性的影响在我理解和实际使用过程中是远大于一两次事件的,如果一张卡在训练层面上做不好的话事件再强我也不会推荐
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这游戏眼镜妹多吗?听说现在是日本人气第一
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忘了来还愿,谢谢大佬的总结,没无脑用ssr然后拿到了伏特加称号
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45的这个和30的
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太阳神的共情技能现阶段没用,得有五匹马有这技能才能触发,same_skill_horse_count>=5
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这排行榜就离谱。。
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靠谱,谢谢大佬的金卡攻略,想有不懂的问题进一步和大佬私聊探讨,能否留谢谢大佬,sr的效果清楚多了,蹲一手ssr版
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辛苦了!个人感觉如果一图流上能标一下每张卡属性(力,速)会更方便点这张卡非常好用,增加技能点获得量。事件也给技能点,加上是UP池比较容易获得。
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大和为什么给个蓝色英里标记?我看技能只有一个英里限定吧。
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你说的有道理,是我疏忽了,我想的是标先行来着
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太阳神考虑到注目株我觉得还可以加点分(wiki说概率但我养了十几把出了事件的都给了),再考虑到那个绿技自己3只都带就高概率触发,单拿来英里养成就很强了(泥地jjc也是英里)
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曼城茶座 我的超人
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楼主觉得重炮好像不太行啊,那和主线送的麦昆米浴比起来呢
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我觉得主线麦昆米浴如果拉到40+是比45重炮强的
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很有帮助!私心想要一个ssr榜单,最好包括零破和满破,有些ssr零破还不如满破sr,很难做取舍
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主要这贴当时写的还是主要以0-1破sr为标准,按满破来讲的话包括气槽,速子在内的几张卡属性也还不错。本来我对琵琶晨光还是相对看好的(毕竟高训练加成),和回帖的几个老哥讨论下来觉得还是不推荐优先练她,满破可选
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楼主希望做ssr的分析卡~楼主分析的很好而且还是每个等级的分析~我非常喜欢~我想对比0破ssr和满破sr来做取舍
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以满破sr为前提的话,内恰,目白和美丽周日用谁比较好?我想拿来短距离和英里补智力用,大概补到400就够了
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LZ这样的SR分析贴我觉得很有帮助
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对于先马之外推荐内恰
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看到顶到首页顺便问问,现在满破内恰是比零破美妙姿势好吧
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sr力卡看样子有点尴尬啊
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懂了,仓鼠党摸摸鱼就完了有一个面板官方评分贴就是根据固有作为等价数据进行计算的 找到贴了
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我记得活动内恰的被动是5%的训练加成整个卡相当于一个不给金技能的美妙姿势
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活动内恰太低了,在练智速根这种冲评分这种就不提了,如果是练jjc打架马,一般点智力有个500多就够了,再去点更多基本就是亏战力,意味着我们不可能去点很多次智力,那么得意率加成并没有用,出现在速耐力上帮助提高主属性才是王道,伏兵这技能对于jjc通常打高分对手的常态来说也非常好用,更别提这卡的高初始羁绊和第一事件直接给20羁绊了,除非你特别想要别的智力卡的某个技能(如差马诀窍),不然这卡一般都是SR智力的最佳选择,何况直接送满破
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看了一圈,感觉评价的时候过于小看了事件给的心情上升(比如根性雪之美人)可能是因为lz经常带友人卡不在意这个吧,但是对于上限玩法来说s卡剧情的心情上升比例还是很重要的
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我是90%情况不带友人的,事实上心情up事件最多也就是出道前赚一回合,想靠这种事件来拯救头疼脑热的不现实,不如打打野赌个记者或者老老实实等固定事件78回合中事件占得比例真的太小了,锦上添花可以,为了事件去带卡我认为是本末倒置。就像我提到美丽周日事件很舒服,目白多伯事件有体力,福来重炮给pt点一样,强的卡更好用,琵琶晨光事件差也不影响是最强sr力卡之一,而弱的卡依然救不回来
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谢~ 看了下race bonus固定是5% 那我带个固有race bonus下面没有的还不如带下面race bonus10%的 (′)︵
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那是肯定的,我也说了是个人理解,仅供参考罢了
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请教一下楼主 这4张卡(除了富士)的拉等级优先度如何选择呢多伯好像定位和内恰一样是内恰上位?但活动的时候先拉了内恰,所以内恰离满级更近,不知道多伯比内恰强多少值不值得先满级另外也不是特别理解不同智慧卡的使用场景区别 能不能麻烦楼主解答一下 感谢!
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用了一周圣王光环,这张卡至少t1级别的卡(前提配合北黑和东海帝王使用,至少配一张)短距离技能池都是短距离,除了圣王自己不能带没别的槽点英里可以配合北黑帝王解放力量训练,配合力量种马 能顺便把智力点的很高中距离3个3星力量就能把力量顺便带到800~900,而且感叹号提供gint的弯道回复长距离配合北黑帝王,同样解放力量训练,完全实现速体对点,如果体力卡高破 可以3速2体 +13速3体,欧一点出来就是3项1000+
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你说的对,我最近也一直在用,等有空改一下吧。我感觉在不带或者只带单力量卡的情况下圣王可以说是第二强速度卡也不为过
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美丽周日最泛用,优先级最高,适用于可能会点到智力lv3以上的情况,一般目标智力可以定在500+,例如进王 司机 速子多伯相对看脸,一般用于对智力需求不大,希望靠绿技补齐差距的情况,一般带多伯不会把智力点到lv3内恰确实下位,建议短痛福来和美丽周日相对更像一些,但是差马限定,同时提供技能有不少蓝技,根据需求来(我感觉福来很少用了,本身作为填位置的智力卡比赛加成不高很难受)
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好的明白了 太感谢了!
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我觉得这张卡强在和满破北黑,3破以上帝王组合的时候才强。原因是3张副属性训练+1,到最后需要你多点很多下5级器材,对器材的利用非常好。逃马如果是铃鹿和双涡轮,一般刚到5就点满了
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想问下35的美丽周日,30的美妙姿势,45优秀素质这3个智卡单带那个比较好?
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个人理解:对于满破来讲,速度卡前3:第一帝王光辉:速力额外+1,5训练20友情40干劲。第二荣进闪耀,5训练20友情65干劲,就是排行榜上的大佬练差马也有带她的,当然也是仅限练差马,其他不如活动特。第三东商变革:10训练30友情40干劲,给爱娇。力量方面,我只有太阳神和亚马逊满破,太阳神是20友情55干劲1力,亚马逊40友情40干劲1耐,两个都没有训练加成,反观爱丽数码10训练加成,琵琶晨光15训练加成,脑测比那两个好用多了耐力卡曼城茶座,根智不用带
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圣王确实配北黑,然后爱丽数码吃亏在了没得意率,整体被大头压了一头,大头适用于速力配卡补耐,太阳神适合短英单挂力卡,亚马逊最近我用的少了。
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不到40的美丽周日强度一般,30美妙缺金技能可以先马带,其他都用内恰
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这榜该更新了,圣王目前第一速度sr,力速双加成就是版本之子活动内恰平民智力战神,15%训练加成+零得意率+超高羁绊,无论补智力还是拉总数值都是目前平民拿得出手的最优解之一波旁、太阳神还有美丽周日的评分都可以提一档还有新耐力sr巨强无比,一张卡把帝王加亚马逊或者多伯/速特/根特的活儿全包了,25级就有2费加40启示率,先差马绝对的平民首选
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确实 最近忙 等周末更新一下
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更新了,好耶
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请问35级的东商和30级的圣王哪个好一点阿
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楼主你好,我有3个问题想问一下。一是在已经有45级美妙姿势的情况下,在需要使用智力卡时是否就不需要考虑其他sr卡了?二是在需要考虑其他sr智力卡的情况下,速子这张智力卡为什么适合短距离?我看这张卡给的技能不适合短距离啊?三是是这些sr卡,除了你特别提的那些,是不是都是需要满破才能比零破ssr好?还有一个可能和这个帖子主题关系不大的问题,就是公会币换的力奖券40级能用了吗?换句话说40级的力奖券是否已经比满破sr卡强了?
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有个问题想问问,新的耐力SR卡,怎么断事件啊,我还没发现,乌拉拉的网站也没写
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圣王没有45等于没这张卡,很少考虑
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第一个事件选2,就不会出第二个事件了
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如果是和30级ssr比的话,满破sr都挺强的。配卡分技能卡和面板卡,不可能所有卡都是低破ssr,面板没法拉。不满破的也不一定比ssr弱,注意下45是否是质变,比如大头的耐力加成,圣王的力量加成这些比较关键,而东商的技能点加成,速子的智加成相对的就可以考虑放弃45美妙确实超越所有sr智,但是短距离进王可怜都有3速3智的养法,这时候还是需要智卡。一般来讲ssr配置高的,不太缺技能学,这时候美丽周日的价值会大打折扣,而速子大和这两张卡的训练水平是实打实的面板提升,我认为不必纠结她们技能是否能用 然后奖券,我觉得取决于你的s卡水平,如果满破sr都凑不齐,那奖券优先度不错。如果和满破sr对比,那我推荐拉到45再考虑给非差马用,差马的话40的就可以考虑用
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好的,非常感谢!
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感谢,这个有点厉害啊,我最近带3SSR3SR都经常2张SSR走步完剧情,是时候试试这种了
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想问下满破大进这张卡如果不考虑技能单纯用来拉属性好不好用?带3速卡的话我现在是借的北黑加自己满破的圣王,另一张是带满破大进好还是40的荣进闪耀好?
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大进没有得意率的 如果我没记错的话。对于20%速加成的马推荐大进(速度压力不大),0%速加成,而且只有三速,那么推荐荣进闪耀
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现在为了练b马,没有比赛粉丝加成反而是优点了
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满破R卡帝王什么鬼?话说咱们推荐R卡的帖子在哪?找不到了
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支持一下午学习了
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感谢大佬!
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感谢楼主!
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楼主,是真的满破R卡帝王配满破北黑和满破帝王光环就可以了吗?这个配卡亲民得有点离谱诶确定真的不是满破ssr帝王吗
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前百的思路和后面一点的还是不太一样,都是强卡自行取舍呗。平民盲目抄前百的配卡很容易失败的大头这东西确实,现在很少人带双力卡了,再加上本身没技能 绿帽的话我最近喜欢用的一个配卡,北黑帝王海湾八重绿帽,这就35了,剩下一张速卡带谁都行,这套养英里或者中距离都挺舒服
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短虽然推荐2智,你这智卡质量可能不太允许。英里的话伏特加+亚马逊或者八重,看你缺不缺技能学。中距离2耐即可,力种马
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谢谢大佬~
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更新咯,虽然变化不大
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采珠别的不说,乱入时的强度远大于自带,乱入的王借北黑和自带东商 35级的光环和45级的荣进闪耀 其他都是30级
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东商变革45是不是pt+1呀,地位有没有下降
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pt+1蛮好用的其实,一局下来也不少
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为什么要带r卡帝王啊
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圣王没比赛加成但是叹号给弯道、良场都是lv4,直接省了一次比赛的pt,东商和圣王我都优先圣王
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更新咯,整体微调
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荣进闪耀也是10比赛
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差点以为我记错了,我又回头看了一眼,荣进闪耀只有固有上有5
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有点好奇粉丝加成和比赛加成该怎么等价,毕竟练jjc马的话好像多点粉丝和比赛奖励多一点属性没意义?
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看到主楼一只提这比赛加成,比赛加成有多重要?不懂这属性在jjc,大赛和育成有什么优势。能否科普科普,10,20,30,40比赛加成能多什么属性?比赛加成是建立在多少战的情况下有优势,养成思路是如何。毕竟如果能借个满破海湾就有可以看的比赛加成了
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开局能不能千粉的问题吧,不能的话要浪费一回合跑op
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不能千粉应该是多跑把g3,g3一着技能点和g2一样,感觉上问题没那么大
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一般来讲40比赛加成的话g1是14属性63pt(45x1.4)而30比赛加成是13属性58pt,一次育成算上ura,大概可以折合15g1比赛左右,每场比赛差5pt意味着要拿到同样的pt点可能要多打两场g2,也就是每多5比赛加成可以近似看作多一回合
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足够的比赛加成可以提高比赛结算后获得的SP和属性,可以把目标达成奖励的全3变成全4,当然优先级肯定不如训练属性,但是如果2个卡训练面板差不多,那比赛加成高肯定优先的。syl 这个新SR完全就是无大胃王的速特 训练面板几乎完全一致 速特友情35 她友情10和25 乘算完是37.5甚至还高一点点包括绊 速特初始10绊 但是事件有3格 SR事件2格 初始15绊 实际上总初始绊也相当于一样。。。比赛加成也都是10 速特拉速度是很好用的卡,她自然也不差开服错过速特的,纯训练卡这卡完全可以考虑 速特拉速度怎么样用过的都懂
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太阳神这么厉害的吗,感觉技能都不太泛用诶,谁来给我吹一下
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四个月后来看,你的评论很“小丑”
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新sr有没有打算更新一下啊lz
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以后这个板块可以把活动ssr带上么?感觉很有必要,想要对比一下
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好久没更新了嗄
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70得意率 你说呢
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刻舟求剑不可取,3月份你知道有大赛?
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至少这个故事告诉我们,话不要说绝,尤其在自己还不怎么懂的情况下
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大部分讲的没什么问题怎么就小丑了。坂神和道恶也就锦上添花的作用,又不是有左右回或者季节这种直接加速度的绿技。技能池也确实不怎么样,现在gw评分也只是7。5
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停更了没
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最后更新6.22,肯定是停更了,还是上urarawin自己对比数据吧。
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